
Fuchs, Mathias / Strouhal, Ernst
Games
Kunst und Politik der Spiele
96 S., [2008] € 15,–
ISBN 978 3 85449 301 3
Buchkatalog zur Ausstellung und Veranstaltungsreihe
der Kunsthalle Wien und der Universität für angewandte Kunst Wien,
27. Mai – 6. Juli 2008
Zerr- und Wunschspiegel der Gesellschaft
In ihren Spielen stellt sich Gesellschaft dar, zugleich sind Spiele in ihren Regeln, ihrem Design und den Erzählungen, die sie erzeugen, Zerr- und Wunschspiegel der Gesellschaft, die sie spielt.
Heute sind interaktive PC-Spiele, Online-Games
und Internet-Rollenspiele Leitmedium der aktuellen Jugendkultur und der ökonomisch
bedeutendste Teil der globalisierten Unterhaltungs- und Kulturindustrie. Ihr
Umsatz übersteigt jenen der Filmindustrie, mit Glücksspielen und Wetten
werden jährlich Beträge von mehreren hundert Milliarden Euro umgesetzt.
Durch ihre enorme soziale und ökonomische Bedeutung sind Spiele die bislang
unterschätzte Arena gesellschaftspolitischer und ästhetischer Konflikte.
Der Katalog dokumentiert die Ausstellung
und Veranstaltungsreihe »GAMES. Kunst und Politik der Spiele« in
der Kunsthalle Wien und an der Universität für angewandte Kunst und
betrachtet interaktive Spiele als Medium der Gegenwartskunst. Im Mittelpunkt
stehen dabei die Fragen nach Ökonomie, Gewalt und Ästhetik der Spiele.
Mit Arbeiten von: Jake & Dinos Chapman (UK), //////////fur//// (D), Carsten
Höller (D), Margarete Jahrmann (A / CH), Max Moswitzer (A), Eastwood-Real
Time Strategy Group (SRB), Liddy Scheffknecht (A), Jakob Scheid (A), Paul Sermon
(UK), Tatia Skhirtladze (A / NL), Axel Stockburger (A), Patrick Wiesner (FL),
Erwin Wurm (A).
Mathias Fuchs, Künstler und Musiker, Leiter
des Programmes für Creative Games an der University of Salford (Manchester).
Ernst Strouhal, Kulturwissenschaftler und
Autor, ao. Univ-Prof. am Inst. für Kunst- und Kulturwissenschaften an der
Universität für angewandte Kunst Wien.